VISIT&PLAY ŽUPANJA – edukativna igra učenika iz predmeta Osnove turizma
U sklopu nastavnog predmeta Osnove turizma, obrađujući temu turističkih destinacija, učenici 2.b razreda, uz stručno mentorstvo profesorice Prkić, osmislili su i izradili edukativnu društvenu igru „VISIT&PLAY ŽUPANJA“. Cilj projekta bio je na kreativan i zanimljiv način predstaviti turističke, kulturne i povijesne vrijednosti grada Županje te potaknuti upoznavanje lokalne baštine kroz igru i zabavu.
Posebnost igre njezin je izgled – ploča je oblikovana u slovo S, koje simbolizira i asocira na jednu od najpoznatijih manifestacija županjskoga kraja, Šokačko sijelo. Igra se sastoji od 20 igraćih polja i 30 kartica s pitanjima koja obuhvaćaju znamenitosti, povijest, tradiciju, kulturu i zanimljivosti vezane uz Županju.
Kako bi igra bila još dinamičnija i zanimljivija, na pojedinim se poljima nalaze slike. Kada igrač stane na takvo polje, dobiva poseban zadatak – u roku od 20 sekundi mora složiti sliku povezanu sa Županjom. Na taj način sudionici razvijaju svoje znanje, snalažljivost i timski duh, istovremeno upoznajući prepoznatljive simbole grada.
Uz ploču za igru i kartice s pitanjima, učenici su izradili i upute za igranje, pravila igre te legendu simbola kako bi igra bila jasna, pregledna i jednostavna za korištenje svim sudionicima. Upute detaljno objašnjavaju tijek igre, način kretanja po poljima i rješavanja zadataka, dok legenda omogućuje lakše razumijevanje značenja pojedinih oznaka i posebnih polja na ploči.
Kroz spoj učenja i zabave učenici su pokazali kreativnost, poduzetnost i ljubav prema zavičaju. Završni cilj igre jest doći do posljednjeg polja i ponijeti titulu „Poznavatelj Županje“, koju osvaja igrač koji prvi stigne do cilja.
Projekt VISIT&PLAY ŽUPANJA izvrstan je primjer kako se nastavni sadržaji mogu povezati s lokalnom zajednicom te kako učenici kroz praktičan rad razvijaju turističku svijest, istraživačke i organizacijske vještine te jačaju osjećaj pripadnosti i ponosa na bogatu tradiciju, kulturnu baštinu i turističke vrijednosti grada Županje. Kroz izradu igre učenici su stečeno teorijsko znanje uspješno pretvorili u inovativan i edukativan proizvod koji na zabavan način promovira svoj grad i njegovu prepoznatljivost.





